책소개
『이스포츠(e-sports) 실태 연구조사』는 우리나라를 포함한 세계 이스포츠(e스포츠) 동향과 국내 이스포츠 이용자 인식조사, 트렌드 등을 종합적으로 조사해 분석한 '이스포츠 실태조사 보고서'이다. 국 이스포츠 기관, 이스포츠 종목 , 이스포츠 프로게임단 등 이스포츠의 전반적인 산업 현황에 대한 조사 결과와 프로·아마추어 게이머, 커뮤니티 회원, 이스포츠 경기 관람객 등 이스포츠 이용자 약 5,700명을 대상으로 한 설문조사로 구성되어 있다.
목차
Ⅰ. 연구 개요
1. 연구의 배경 및 목적
2. 연구의 내용 및 범위
3. 연구의 방법 및 추진 절차
Ⅱ. 문헌 및 자료조사
1. e스포츠 관련 주요 개념정의
2. e스포츠 이슈 중심의 역사정리
3. e스포츠 관련 용어정리
Ⅲ. e스포츠 산업현황 조사
1. e스포츠 기관 현황
2. e스포츠 종목 현황
3. e스포츠 프로게임단 현황
4. e스포츠 미디어 현황
5. e스포츠 대회 현황
6. e스포츠 해외 현황
Ⅳ. e스포츠 이용자 설문조사
1. e스포츠 팬(관람객) 조사
2. e스포츠 커뮤니티 조사
3. e스포츠 관람객 및 커뮤니티 표적집단면접(FGI)
4. e스포츠 프로선수 조사
5. e스포츠 아마추어 선수 조사
Ⅴ. e스포츠 트랜드 변화 및 산업방향
1. e스포츠 트랜드 변화
2. e스포츠 산업 및 정책 방향
3. 향후 e스포츠 실태조사를 위한 제언
부록
1. e스포츠 현황 및 실태조사 설문지
2. e스포츠 이용자 설문지
3. e스포츠 팬 관람객 조사 테이블