미디어 경제와 문화 - 2004년 가을호 제2ㆍ3호
<미디어 경제와 문화 - 2004년 가을호 제2ㆍ3호>는 영어논문과 국어논문을 한편씩 실었다. 영어논문은 컴퓨터/비디오 게임이용의 사회심리적 효과를 다루는데, 폭력적인 오락물부터 교육용게임까지의 다양한 게임콘텐츠를 이론적으로 접근한 기존의 연구들을 총망라했다. 국어논문은 사이버공동체의 사회자본적 속성에 관한 연구를 다루며, 사이버 공간을 사회자본의 관점에서 분석하는 저자의 아이디어를 바탕으로 했다.